【バトオペ2】ドワッジ君の虎の子の斧下の火力はLv1イフ改の非EXAM時の下格に劣る

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1548842966/

588: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:20:29 ID: UyYsysFy0.net
☆3の産廃・不遇機体 ゲルキャ バラッジ G3 ピクシー ナイトシーカー
さすが☆3だって思えるような底上げ無いから荒れる要因になってんのになぁ
強化施設で潜在能力引き出すとかそういう感じになんのかね
602: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:29:34 ID: aILy7AJV0.net
>>588
強化施設でスキル追加できるようになればと思ったけど元から強いものが更に狂った性能になるだけだな
この開発ってその辺のバランス感覚がないに等しいし
604: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:30:23 ID: gWhgtrJi0.net
今日は☆3ガルバルディの☆2ギガンで公式スタッフがツイッターで「ということで3週連続ペズン計画キャンペーンでした!」みたいに誰得後出し宣言するパターンもあるな
612: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:34:40 ID: 4lB6aodP0.net
とにかく運営は要望あったことを真摯に受け止め精査して改善につとめろ

無視し続けるとかゆとりかよ

だから総じて低評価なんだよ

615: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:36:01 ID: L+bH1anf0.net
>>602
付与できるスキル個数が決まってて
元々盛りだくさんのMSには付与不可
ザク2みたいにスキルがほとんどない奴には可能
(緊急回避つけれるがコストアップ)とかなら面白いかもね
ただ強化施設はDPにしてくれないと一気に過疎りそう
617: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:36:38 ID: UyYsysFy0.net
ナイトシーカーが☆3獲得するには、緊急回避Lv2がつくとか、
マーカースキルで砲撃した場合はダメージ2倍3倍とかじゃないと魅力無いな現状、、
たのむぜバンナムさん
621: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:37:41 ID: UyYsysFy0.net
>>615
☆の数で拡張できる機能に差があれば良いと思っている
591: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:22:29 ID: gWhgtrJi0.net
>>588
ギャンとズゴEとドワッジは許されたのか
601: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:29:19 ID: L+bH1anf0.net
>>591
ギャンは一発があるから弱いというほどでもない
ズゴEはそんな強くないけど一応緊急回避あるし・・・
ドワッジってペズンドワッジ以外でなんかいたっけ?
ヨワッジ君なら知ってるけど
627: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:40:15 ID: vr6TXICz0.net
>>591
ギャンは生まれ変わったのでその中では十分やれる
単純な殴りに行くタイプの強襲のなかでは最も強いというか唯一まともにやれる部類

ズゴEはビーム強化とかあってまぁまぁ。
ドワッジはもはや諦め。
恥ずかしげもなくこれを強襲で出せるということは現状のドムには何も問題ないとか考えてるんだろう。
調整もやらず二ヶ月放置。頭にきますね。

630: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:44:24 ID: vr6TXICz0.net
>>627
ズゴEまぁまぁと書いたが、産廃機のなかでまぁまぁ遊べる余地があるだけであってゴミ
ギャンの足元にも及ばんというか現状のギャンに全てにおいて劣る
609: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:33:28 ID: UyYsysFy0.net
>>591
ギャン、ズゴEは地味に強化されてきてるのと、
ドワッジ俺持ってないが強化タックルLv3が80%に爆上げされたから不遇では無くなったんじゃねぇかと
623: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:38:22 ID: aILy7AJV0.net
>>609
ドワッジ君の虎の子の斧下の火力はLv1イフ改の非EXAM時の下格に劣る
さらに強襲でスラ焼くタックルが強化されてもな
624: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:38:33 ID: L+bH1anf0.net
>>609
ドムの50%アップで1000ちょいのタックルダメージだし
それが80%っていうとなんとなくわかりますかね
629: それも名無しだ 2019/01/31(木) 10:42:39 ID: UyYsysFy0.net
>>624
格闘補正もともと低い機体だから強化タックルが死にスキルになってたのはわかるんだが、
汎用ドムと同等くらいにまではタックルダメもコンボに組めるかもって程度かね
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