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【バトオペ2】強制噴射で無理矢理レティクルに入れる腕があると旋回性能は補えるのよ

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【バトオペ2】元々設計した中に参考したというか一部分を付け加えただけやろ

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【バトオペ2】相手の格闘判定 今構えてる武器 斜線は切れてるかな?とかそんなもんかな

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【バトオペ2】2体同時のはサーベルの僅かに遅れて当たる判定が悪いのかね?

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【バトオペ2】実装時に微妙扱いとか何の参考にもならんしそもそも俺の記憶にはないな・・・?

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【バトオペ2】さっきエスマ400廃墟でドルブと味方ドムキャがタイマンしてて草はえたなんか勝ってるし

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【バトオペ2】そして強襲側もマークされないように動くし、隙を見て支援に仕掛ける

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【バトオペ2】今作の大抵のシュツは強みとしてアピールするのはちょっと無理があると思うけどな

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【バトオペ2】ペズン、ハイザック、ゾゴ(これは賛否両論激しそうだけどw)、ケンプ、高ゲル、ジムカス

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【バトオペ2】散弾バズのクソな部分は散弾具合もあるにはあるが一番やばいのは蓄積値だけどね・・・

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PC 336 280
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